毫无疑问,身为开发公司的Game Freak(以下简称GF)在优化问题上并没能做到尽善尽美,甚至还有愈来愈摆烂的倾向。早在NS发布的前几代作品上,玩家们就已经对GF有了不小的意见。无论是《let’s go 皮卡丘伊布》还是《剑盾》和复刻版《珍珠钻石》,都几乎遭到了玩家们的一致差评。
按照大众一贯以为的“口碑影响销量”的定律,似乎《朱紫》应该会被低评分打击到,最终影响销量的长期走势。但显然,《朱紫》不仅没有受到低口碑的影响,还大有超越正传前作,再度打破销量记录的趋势。
任天堂公布了2022-2023财年第三季度(截至2022年12月31日)的财报。不久前,《宝可梦:朱紫》(下文简称《朱紫》)正在其中。财报中披露了一部分热销游戏的数据,《朱紫》销量突破了2000万份,这是宝可梦历代游戏中玩家给出的最低评价。令人震惊但也不出意外的是,《朱紫》随后也创下了评分记录。直接来到了NS游戏销量榜第七名的位置。创下了销量纪录后,2.6分。
不过,与《朱紫》节节攀升的销量相反的是,《朱紫》的口碑评分却异常糟糕。发售一周后,知名评分网站Metacritic给出了2.6分的玩家评分,其中有超7成玩家给出了差评,更是有50%的玩家给出了零分的评价。
作为一款去年11月18日发售的游戏,《朱紫》发售3天销量就破千万,打破了此前多款宝可梦游戏的首周销售记录,甚至直接成为NS乃至日本史上首周销量最高的游戏。发售一个多月,宝可梦再创下两千万份销量纪录,自然也就在情理之中。
作为一个2022年底发售的游戏,拿《朱紫》与同时期的PS5大作来比画质,显然并不现实,但Nintendo Switch主机(以下简称“NS”)机能就算再孱弱,2017年的《塞尔达传说:旷野之息》也给出了一个不错的示范。甚至,同在NS上发售的非正传《宝可梦传说:阿尔宙斯》,画质体感上,也要比《朱紫》好得多。
除此之外,用户在实际体验过程中,也频繁遇到bug。诸如进入山洞后不小心穿模、天空贴图突然消失等都已经算是见怪不怪;更为致命的的是,玩家甚至可能会在更新之后坏档,从而失去自己辛苦收集的宝可梦,这实在无法令玩家接受,进而转变为愤怒。
低评分的原因有很多种,但大多数集中在游戏十分粗劣的画质和频繁出现的bug上。不少玩家反映,打开游戏后,首先就足够震撼眼球的,是肉眼可见的锯齿感以及大块大块的粗劣贴图。